构图研读
一张游戏画面怎样引导视线
看图先确定主体在哪里,再辨别背景与提示信息的层级。完整展示的素材可以帮助观察构图,而不是以裁切后的缩略图替代原貌。
第一幅:先确认视觉中心

观察 PG3 时,可以先标记最早吸引目光的区域,再比较外围背景的明暗与细节密度。重要的是描述确实看见的层次,而非从编号推断角色或情节。
第二幅:背景何时参与叙事

对照 PG6,重点查看主体与背景是否形成足够分离。如果背景拥有更多边缘与对比,读者可能先注意装饰而非操作信息;这是一种值得验证的阅读假设。
第三幅:提示信息的优先级

分析 PG9 中的文字或符号时,应检查它们在画面中的位置和可读性。界面图像的美感与信息功能可以同时存在,但评价两者时须使用不同标准。
对照时保留完整画面
三张图片均按原比例展示,不进行裁切放大。目录负责查找所有编号,图注则负责提出可复核的视觉问题。
